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Snes9xTYL ritorna dopo 8 anni, l'emulatore SNES di riferimento per PSP e PS Vita è tornato
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Snes9xTYL ritorna dopo 8 anni, l'emulatore SNES di riferimento per PSP e PS Vita è tornato

RetroVault Team 16 Apr 2026 146 visualizzazioni 0 commenti
Il miglior emulatore SNES per PSP e PS Vita non era stato aggiornato dal 4 aprile 2018, esattamente 8 anni fa. Uno sviluppatore Reddit chiamato Bitter_Cry7001 ha appena ripreso il progetto con un fork modernizzato: caricamento del 90% più veloce, supporto fino a 4.000 ROM, sistema di preferiti e nuove lingue.

Per i possessori di PSP e PS Vita che giocano a Super Nintendo, Snes9xTYL è sempre stato il riferimento. Fino al 4 aprile 2018, data del suo ultimo aggiornamento ufficiale. Da allora, il progetto sembrava destinato a rimanere bloccato nel tempo, fino ad oggi.

8 anni senza una riga di codice

Snes9xTYL è nato da una lunga linea di sviluppatori appassionati, YoyoFR, Laxer3a, e poi una serie di fork della comunità. Al suo apice, era l'emulatore più performante e versatile per eseguire giochi Super Nintendo sull'hardware portatile di Sony. Poi, come molti progetti homebrew, lo sviluppo si è semplicemente fermato. Per 8 anni, gli utenti hanno gestito i vecchi build.

🔄 Il rilancio di Bitter_Cry7001

Un utente di Reddit con lo pseudonimo Bitter_Cry7001 ha annunciato la ripresa del progetto con un fork modernizzato chiamato Snes9xTYL Mod, il cui obiettivo è quello di migliorare la compatibilità e le prestazioni su giochi SNES specifici nel tempo.

I miglioramenti già apportati in questa prima release sono concreti:

  • Caricamento 90% più veloce, caricare 1.000 ROM richiedeva ~ 20 secondi prima; ora è il caso di pochi secondi
  • Supporto fino a 4.000 ROM,contro 1.000 nella vecchia versione
  • Sistema di preferiti, aggiunta/rimozione tramite il grilletto sinistro
  • Nuove lingue, portoghese (PT-BR) e spagnolo ora supportati

📥 Come Ottenere

Il fork è disponibile su GitHub. Esistono due versioni come sempre: s9xTYLme per PSP (usa il Media Engine per l'audio, più veloce ma incompatibile Vita) e s9xTYLcm per PS Vita con Adrenaline, eCFW ARK o VHBL. Lo sviluppatore prevede di continuare a migliorare la compatibilità con i giochi che utilizzano chip speciali (SA1, SuperFX...).

Fonti: Retro Handhelds, Time Extension

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