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Snes9xTYL ressuscita após 8 anos, o emulador SNES de referência para PSP e PS Vita está de volta
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Snes9xTYL ressuscita após 8 anos, o emulador SNES de referência para PSP e PS Vita está de volta

RetroVault Team 16 Apr 2026 118 visualizações 0 comentários
O melhor emulador de SNES para PSP e PS Vita não é atualizado desde 4 de abril de 2018, exatamente 8 anos. Um desenvolvedor do Reddit chamado Bitter_Cry7001 acaba de assumir o projeto com um fork modernizado: carregamento 90% mais rápido, suporte para até 4.000 ROMs, sistema de favoritos e novos idiomas.

Para proprietários de PSP e PS Vita que jogam o Super Nintendo, Snes9xTYL sempre foi a referência. Até 4 de abril de 2018, a data de sua última atualização oficial. Desde então, o projeto parecia fadado a permanecer congelado no tempo, até hoje.

⏰ 8 anos sem uma linha de código

Snes9xTYL nasceu de uma longa linhagem de desenvolvedores apaixonados, YoyoFR, Laxer3a, e depois de uma série de forks comunitários. Em seu auge, era o emulador de melhor desempenho e mais versátil para rodar jogos do Super Nintendo em hardware portátil Sony. Então, como muitos projetos caseiros, o desenvolvimento simplesmente parou. Por 8 anos, os usuários conviveram com compilações antigas.

🔄 O renascimento de Bitter_Cry7001

Um usuário do Reddit se apresenta ambos sob o pseudônimo Bitter_Cry7001 anunciou a retomada do projeto com um fork modernizado chamado Snes9xTYL Mod, don O objetivo declarado é melhorar a compatibilidade e o desempenho em jogos SNES específicos ao longo do tempo.

Melhorias já entregues Os dados neste primeiro lançamento são concretos:

  • carregamento 90% mais rápido, o carregamento de 1.000 ROMs levava cerca de 20 segundos antes; agora é uma questão de alguns segundos
  • Suporta até 4.000 ROMs, em comparação com 1.000 na versão antiga.
  • Sistema de favoritos, adicionar/excluir sion via gatilho esquerdo
  • Novos idiomas, português (PT-BR) e espanhol agora compatíveis

📥 Como obter

O fork está disponível no GitHub. Duas versões existem como sempre: s9xTYLme para PSP (usa o Media Engine para áudio, mais rápido mas Vita incompatível) e s9xTYLcm para PS Vita com Adrenalina, eCFW ARK ou VHBL. O desenvolvedor planeja continuar melhorando a compatibilidade com jogos usando chips especiais (SA1, SuperFX...).

Fontes: Retro Handhelds, Time Extension

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