La Video Game History Foundation pide a la ESA 'soluciones significativas' para la preservación digital
Sony ha anunciado que dejará de producir discos físicos para sus juegos antes de 2028, junto con el cierre de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita previsto para julio de 2027. En respuesta, la Video Game History Foundation (VGHF) interpeló públicamente a la Entertainment Software Association (ESA) el 1 de julio de 2026, pidiéndole que ofrezca por fin soluciones concretas para preservar de forma legal los juegos que solo existen en formato digital.
A través de su director Frank Cifaldi, la VGHF recuerda que la mayoría de los juegos lanzados en las últimas dos décadas nacieron digitales o recibieron un parche desde el primer día, lo que hace que conservar un simple disco sea insuficiente para preservar la experiencia que realmente vivieron los jugadores. "Todo el mundo coincide en que se trata de un problema serio, pero la ESA se ha opuesto sistemáticamente a los esfuerzos de las instituciones culturales por reformar las leyes de protección de copias digitales", declaró Cifaldi.
"Pedirle a los museos que descarguen una copia de Grand Theft Auto VI con la esperanza de que siga funcionando dentro de 50 años no es una solución de preservación", añadió Cifaldi, pidiendo a la industria que se comprometa seriamente con este asunto. Por su parte, la ESA había declarado ante la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos, a través de su representante legal Steve Englund, que las organizaciones de preservación buscaban "un amplio margen de maniobra para manejar una propiedad intelectual muy valiosa".
La VGHF asegura haber intentado en varias ocasiones colaborar con la organización empresarial del sector para encontrar una vía legal, sin éxito. Fuente: Time Extension