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Star Wars Trilogy Arcade arrive sur Dreamcast : une démo jouable du portage de ToastedGreedo
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Star Wars Trilogy Arcade arrive sur Dreamcast : une démo jouable du portage de ToastedGreedo

RetroVault Team 21 Sep 2026 14 vues 0 commentaires
Le portage amateur de la borne Sega Model 3 propose deux niveaux, le duel de Boba Fett et la bataille de Yavin, sur vraie Dreamcast ou sous Flycast. L'auteur précise avoir utilisé Claude Code comme aide à la programmation.

Annoncé le 18 septembre 2026, le portage de Star Wars Trilogy Arcade sur Dreamcast par ToastedGreedo vient de recevoir sa démo, publiée le 21 septembre sur itch.io. La borne Sega Model 3 de 1998 n'avait jamais été adaptée sur console : le projet la reconstruit de zéro, par rétro-ingénierie et analyse du comportement du jeu d'arcade, en imaginant ce qu'aurait pu donner une version Dreamcast fin 1999 ou début 2000.

La démo, encore en cours de développement, comprend la mission de Yavin et le duel au sabre laser contre Boba Fett. L'auteur l'a testée sous Flycast et sur une vraie Dreamcast, et un correctif dédié aux lecteurs optiques émulés GDEMU a déjà été publié sur la page du projet.

https://www.youtube.com/embed/IxWyn8-GJRg

Comment l'essayer

Le disque de démo se télécharge sur la page itch.io du projet, où l'auteur détaille les formats disponibles. Sur PC, l'émulateur Flycast (téléchargement des versions officielles sur GitHub) suffit. Sur une console d'origine, il faut graver le disque sur un CD-R ou passer par un lecteur optique émulé : ce tutoriel de gravure Dreamcast explique la marche à suivre pour un disque auto-bootable.

Point de transparence : ToastedGreedo écrit que Claude Code (Sonnet 5 et Opus 5) a servi d'aide à la programmation, tout en précisant que le projet a été dirigé, testé, débogué et itéré par ses soins, et qu'aucun visuel n'a été créé par IA générative. Le sujet alimente déjà le débat sur les projets rétro « vibe-codés », que Time Extension évoque aussi à propos d'un GoldenEye sur SNES.

Source : Time Extension

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