Star Wars Trilogy Arcade chega ao Dreamcast: demo jogável do port de ToastedGreedo
Anunciado em 18 de setembro de 2026, o port de Star Wars Trilogy Arcade para Dreamcast feito por ToastedGreedo acaba de receber sua demo, publicada em 21 de setembro no itch.io. O arcade Sega Model 3 de 1998 nunca havia sido adaptado para um console doméstico: o projeto o reconstrói do zero, por engenharia reversa e análise do comportamento do jogo de arcade, imaginando como teria sido uma versão de Dreamcast no fim de 1999 ou início de 2000.
A demo, ainda em desenvolvimento, inclui a missão de Yavin e o duelo de sabre de luz contra Boba Fett. O autor a testou no Flycast e em um Dreamcast real, e uma correção dedicada aos emuladores de unidade óptica GDEMU já foi publicada na página do projeto.
Como experimentar
O disco da demo é baixado na página do projeto no itch.io, onde o autor detalha os formatos disponíveis. No PC, o emulador Flycast (versões oficiais no GitHub) basta. Em um console original, é preciso gravar o disco em um CD-R ou usar um emulador de unidade óptica: este tutorial de gravação de discos de Dreamcast explica o processo para um disco auto-inicializável.
Um ponto de transparência: ToastedGreedo escreve que o Claude Code (Sonnet 5 e Opus 5) foi usado como auxílio de programação, esclarecendo que o projeto foi dirigido, testado, depurado e iterado por ele e que nenhuma arte foi criada com IA generativa. O assunto já alimenta o debate sobre projetos retrô « vibe-coded », que o Time Extension também aborda a propósito de um GoldenEye rodando no SNES.
Fonte: Time Extension