Super Mario 64 in arrivo su 3DO
Lo sviluppatore che si fa chiamare Eyepatch Entertainment continua il suo progetto tanto improbabile quanto affascinante: far girare una versione giocabile di Super Mario 64 su 3DO, una console rilasciata nel 1993 che non è mai stata progettata per questo tipo di abilità in 3D. Una settimana dopo la pubblicazione delle prime immagini qualificate come “maledette” tanto il risultato sembrava fallito, un aggiornamento del 22 luglio 2026 mostra progressi molto netti.
Lo sprite di Mario ora ha molte più immagini animate, tra cui un lampeggiamento degli occhi, mentre sia il motore di rendering che il sistema audio sono stati rielaborati in profondità. Due livelli aggiuntivi, Whomp's Fortress e Cool Cool Mountain, sono ora giocabili oltre al castello e al suo esterno, e il meccanismo che permette ai pinguini di ritrovare la madre funziona di nuovo correttamente.
"Mario sembra finalmente Mario", si è congratulato lo sviluppatore in un video di dimostrazione, pur riconoscendo che il progetto "ha bisogno di serie correzioni di performance" prima di diventare pienamente giocabile dall'inizio alla fine.
Il progetto non è disponibile per il download pubblico e può essere visto solo attraverso i video dimostrativi dello sviluppatore, girati tramite l'emulatore Opera 3DO; Eyepatch Entertainment ha anche parlato di lavorare in parallelo su una versione equivalente per Sega Saturn, non ancora mostrata pubblicamente.
Fonte: Time Extension
Credito dell'immagine: "3DO-FZ1-Console-Set" di Evan-Amos, licenza CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons (immagine ridimensionata).