Super Smash Bros su PC: porta nativa N64, sviluppata in 25 giorni al 100% da AI
La scena delle porte per PC di gioco N64 ha appena vissuto un momento che alimenterà il dibattito per lungo tempo. TheWizWiki (noto anche come JRickey) pubblica BattleShip, una porta PC nativa di Super Smash Bros Nintendo 64 - e presume apertamente che il codice sia stato scritto al 100% da intelligenza artificiale.
🤖 "25 giorni, io e gli IA"
TheWizWiki non ha nascosto nulla sul metodo. Nelle sue note di pubblicazione descrive un progetto di 25 giorni in cui gli unici "contributori" al codice sono se stesso,Claude Opus 4.6, Opus 4.7 e GPT 5.5. Gli agenti dell'IA hanno lavorato e testato autonomamente mentre si occupava di qualcos'altro. Nessuna riga di codice scritta manualmente da un umano.
Il risultato è lo stesso: la Modalità Classica solo è giocabile, a 60 FPS su PC. La fisica di base funziona, i personaggi si muovono, le scorte sono contate. La versione è in beta e richiede la ROM originale NTSC-U v1.0 di Super Smash Bros N64 per funzionare.
⚔️ La comunità si divide
La reazione della comunità degli sviluppatori homebrew è stata immediata e decisa. Lo sviluppatore MorsGames ha pubblicato ciò che è diventato la risposta più condivisa del thread: "Non hai imbrogliato solo il gioco, ma te stesso. Non sei cresciuto. Non hai fatto progressi. Hai preso una scorciatoia e non hai vinto niente. Hai vissuto una vittoria vuota."
Altri hanno indicato i limiti tecnici concreti: la fisica è imprecisa rispetto all'originale N64, diverse meccaniche avanzate del gioco sono assenti o rotte, e la porta è descritta da alcuni tester come "piena di bug". Parallelamente, un secondo progetto chiamato Smash Bros: Recompiled è in fase di sviluppo da parte di un team umano che utilizza il metodo N64 Recompiled - promettendo una versione tecnicamente più forte ma senza data annunciata.
💡 Il vero dibattito
Al di là del risultato tecnico, BattleShip pone una domanda che la scena homebrew dovrà risolvere: cosa significa "sviluppare" un gioco o una porta quando l'IA può generare codice funzionale in poche settimane? La comunità ha sempre apprezzato l'apprendimento, la padronanza tecnica, la profonda comprensione dell'hardware. BattleShip mette tutto in discussione - e non in modo confortevole.
Fonte: Time Extension - Retro Handhelds