Tomb Raider 1 arriva su Nintendo 64, una porta homebrew con FMV e voce che non avrebbe mai dovuto esistere
Nintendo 64 ha condiviso un'epoca con la PlayStation originale, eppure non ha mai ricevuto un singolo gioco della serie Tomb Raider. Il motivo: un accordo di esclusiva Sony firmato dopo la prima opera. Tre decenni dopo, uno sviluppatore homebrew di nome defaultdnb sta correggendo questa ingiustizia storica.
🏛️ Perché la N64 non ha mai avuto Tomb Raider
Il primo Tomb Raider è uscito nel 1996 contemporaneamente su PC e PlayStation, ma non su N64. Core Design e Eidos hanno poi firmato un accordo con Sony rendendo le suite esclusive a PlayStation per un certo periodo di tempo. La N64 ha ricevuto alcuni portatili di Core Design (in particolare Fighting Force), ma mai Lara Croft. Un’assenza che ha sempre sorpreso i fan, dato che le due console erano tecnicamente paragonabili.
🔧 Una porta WIP impressionante
defaultdnb sta lavorando a una porta nativa di Tomb Raider 1 per Nintendo 64, e le prime dimostrazioni sono notevoli. Il porto comprende già:
- Il gameplay di base
- FMV incluso, a bassa risoluzione adattato per N64, ma presente
- Voci incluse, un'impresa tecnica significativa
Tecnicamente, inserire i dati cinematici e vocali di un gioco PS1 nei vincoli della cartuccia N64 (e la sua ROM limitata) è una sfida non banale. Il fatto che defaultdnb sia riuscito dimostra un serio lavoro di compressione e ottimizzazione.
📥 Disponibilità
Il progetto è ancora in fase di sviluppo, nessuna ROM pubblica da scaricare al momento. Per seguire i progressi, visita il blog di defaultdnb: defaultdnb.github.io/ReCollect64.
Fonti: Retro Dodo, Famiboards