Ultra Street Fighter IV recupera vida online gracias a mods de rollback netcode
Más de una década después de su lanzamiento, Ultra Street Fighter IV vive una segunda juventud online gracias a mods comunitarios que sustituyen su antiguo netcode basado en retardo por un verdadero rollback netcode moderno. Dos proyectos rivales avanzan en paralelo, SF4Enhanced del desarrollador Faabi (basado en el mod SFE de Anthony Danducci) y SFEmbers del desarrollador Kabiefox, ambos prometiendo una experiencia online notablemente más fluida y estable que la del juego original.
SF4Enhanced acaba de alcanzar un hito importante con el lanzamiento de su versión 1.0.0: el mod ya cuenta con salas públicas donde cualquiera puede unirse a una partida sin código de invitación, funciona sin necesidad de configurar la redirección de puertos (port forwarding), y se apoya en servidores de retransmisión en España, Alemania y ahora también en Estados Unidos para reducir la latencia de los jugadores de todo el mundo.
Una acogida entusiasta, aunque no unánime
Figuras reconocidas de la escena competitiva, como el jugador profesional Chris Tatarian, se mostraron impresionadas por la fluidez recuperada del juego, mientras que antiguos organizadores de torneos calificaron el trabajo de 'increíble'. Sin embargo, otros jugadores reportan partidas menos estables de lo esperado, a veces con más latencia que el netcode nativo, señal de que el mod todavía está puliéndose. SF4Enhanced está disponible gratis en GitHub, y hay una guía de instalación detallada para la versión de Steam del juego disponible en usf4.online.
Fuente: Time Extension