Ultra Street Fighter IV rinasce online grazie ai mod di rollback netcode
Più di dieci anni dopo la sua uscita, Ultra Street Fighter IV ritrova una seconda giovinezza online grazie a mod comunitari che sostituiscono il suo vecchio sistema di netcode a termine con un vero rollback netcode moderno. Due progetti concorrenti avanzano in parallelo, SF4Enhanced dello sviluppatore Faabi (basato sul mod SFE di Anthony Danducci) e SFEmbers dello sviluppatore Kabiefox, entrambi promettendo un'esperienza online nettamente più fluida e coerente rispetto al gioco originale.
SF4Enhanced ha appena fatto un passo importante con l'uscita della sua versione 1.0.0: Il mod ora offre fiere pubbliche in cui chiunque può unirsi a una partita senza codice di invito, funziona senza configurazione di redirect delle porte (port forwarding), e si basa su server relè in Spagna, Germania e ora negli Stati Uniti per ridurre la latenza dei giocatori di tutto il mondo.
Un'accoglienza entusiasta, ma non unanime
Figure rinomate della scena competitiva, come il giocatore professionista Chris Tatarian, si sono dichiarate impressionate dalla fluidità del gioco, mentre ex organizzatori di tornei salutano un lavoro “incredibile”. Altri giocatori, tuttavia, riportano sessioni meno stabili del previsto, con a volte più latenza che in netcode nativo, segno che il mod rimane in fase di ripresa. Il mod SF4Enhanced è disponibile gratuitamente su GitHub, e una guida dettagliata per installarlo sulla versione Steam del gioco è disponibile su usf4.online.
Fonte: Time Extension
Credito immagine: "Ultra street fighter iv arcade cabinet" di Jtalledo, licenza CC BY 4.0, via Wikimedia Commons.