Ultra Street Fighter IV ganha nova vida online graças a mods de rollback netcode
Mais de uma década após seu lançamento, Ultra Street Fighter IV ganha uma segunda vida online graças a mods da comunidade que substituem seu antigo netcode baseado em atraso por um verdadeiro rollback netcode moderno. Dois projetos concorrentes avançam em paralelo, o SF4Enhanced do desenvolvedor Faabi (baseado no mod SFE de Anthony Danducci) e o SFEmbers do desenvolvedor Kabiefox, ambos prometendo uma experiência online bem mais fluida e estável que a do jogo original.
O SF4Enhanced acaba de atingir um marco importante com o lançamento da versão 1.0.0: o mod agora conta com salas públicas onde qualquer pessoa pode entrar em uma partida sem código de convite, funciona sem precisar configurar redirecionamento de portas (port forwarding) e usa servidores de retransmissão na Espanha, na Alemanha e agora também nos Estados Unidos para reduzir a latência de jogadores do mundo todo.
Uma recepção entusiasmada, mas não unânime
Nomes conhecidos da cena competitiva, como o jogador profissional Chris Tatarian, disseram estar impressionados com a fluidez recuperada do jogo, enquanto ex-organizadores de torneios chamaram o trabalho de 'incrível'. Outros jogadores, porém, relatam partidas menos estáveis do que o esperado, às vezes com mais lag que o netcode nativo, sinal de que o mod ainda está sendo ajustado. O SF4Enhanced está disponível gratuitamente no GitHub, e há um guia de instalação detalhado para a versão Steam do jogo disponível em usf4.online.
Fonte: Time Extension