Veins of Iron: un FPS gótico al estilo Wolfenstein 3D para Super Nintendo lanza su Kickstarter
Veins of Iron es un juego de disparos en primera persona para Super Nintendo, en el espíritu de Wolfenstein 3D, que mezcla terror gótico e influencias de Resident Evil. Lo desarrolla ModeVII, un estudio de homebrew para el que es su primer proyecto comercial, con Jan Olausson al frente. El juego está escrito desde cero en C y ensamblador 65816, y su pixel art se hizo con Aseprite, sin IA según el desarrollador. La historia transcurre en una Europa asfixiada por el hollín y la superstición, donde Viktor Eisenhart, superviviente de la Primera Guerra Mundial, investiga asesinatos rituales cometidos por monjes apóstatas.
Está diseñado para funcionar en una SNES real gracias a un cartucho a medida con un coprocesador Raspberry Pi RP2350B (dos núcleos ARM Cortex-M33 a 150 MHz, 8 MB de flash, 1 MB de SRAM). El desarrollador asegura 30 fotogramas por segundo en hardware real, con suelos y techos texturizados, iluminación, temblores de pantalla y un sistema de eventos programados. El contenido: 20 niveles, 5 armas, 8 tipos de enemigos y 4 jefes.
Un Kickstarter en marcha y una polémica por el arte generado con IA
Una campaña de Kickstarter arrancó alrededor del 18 al 20 de octubre de 2026, con un objetivo de 9.900 euros; en el momento de la fuente se habían recaudado 7.502 euros con 60 mecenas. Las ediciones físicas en caja NTSC y PAL se ofrecen por 99 euros. Las ilustraciones de la campaña y de la caja se generaron con IA, algo que el desarrollador presenta como provisional: ante las críticas, dice entenderlas y trabajar con una artista en una nueva ilustración dibujada a mano. La página de Kickstarter y el sitio oficial detallan el proyecto.
Fuente: Time Extension