Veins of Iron: um FPS gótico ao estilo Wolfenstein 3D para Super Nintendo lança o seu Kickstarter
Veins of Iron é um jogo de tiros na primeira pessoa para Super Nintendo, ao espírito de Wolfenstein 3D, que mistura terror gótico e influências de Resident Evil. É desenvolvido pela ModeVII, um estúdio de homebrew para o qual este é o primeiro projeto comercial, com Jan Olausson ao leme. O jogo é escrito de raiz em C e assembly 65816, e a sua pixel art foi feita no Aseprite, sem IA segundo o programador. A história passa-se numa Europa sufocada por fuligem e superstição, onde Viktor Eisenhart, sobrevivente da Primeira Guerra Mundial, investiga assassinatos rituais cometidos por monges apóstatas.
Foi concebido para correr numa SNES real graças a um cartucho feito à medida com um coprocessador Raspberry Pi RP2350B (dois núcleos ARM Cortex-M33 a 150 MHz, 8 MB de flash, 1 MB de SRAM). O programador garante 30 imagens por segundo em hardware real, com chãos e tetos texturados, iluminação, tremores de ecrã e um sistema de eventos programados. O conteúdo: 20 níveis, 5 armas, 8 tipos de inimigos e 4 chefes.
Um Kickstarter lançado e uma polémica sobre a arte gerada por IA
Uma campanha no Kickstarter arrancou por volta de 18 a 20 de outubro de 2026, com um objetivo de 9900 euros; na altura da fonte tinham sido angariados 7502 euros junto de 60 apoiantes. As edições físicas em caixa NTSC e PAL são oferecidas por 99 euros. As ilustrações da campanha e da caixa foram geradas por IA, o que o programador apresenta como provisório: perante as críticas, diz compreendê-las e trabalhar com uma artista numa nova ilustração desenhada à mão. A página do Kickstarter e o site oficial detalham o projeto.
Fonte: Time Extension