Il Virtual Boy arriva ufficialmente su MiSTer FPGA, con un vero rendering 3D
La console più atipica del catalogo Nintendo si unisce finalmente alla grande famiglia dei colori MiSTer FPGA. Lo sviluppatore Kitrinx ha pubblicato il 6 agosto 2026 un core dedicato alla Virtual Boy, la console 3D del 1995, con il supporto completo delle diverse modalità di visualizzazione stereoscopiche.
Diversi modi per ritrovare (o scoprire) l'effetto 3D
Rilasciata nel 1995 e abbandonata da Nintendo un anno dopo per mancanza di successo commerciale, la Virtual Boy si basava su un principio unico: visualizzare un'immagine stereoscopica rossa e nera direttamente in un casco da tavolo, dando un'impressione di rilievo. Il nuovo core MiSTer riproduce fedelmente questa funzione, offrendo al contempo diverse alternative moderne per usufruirne senza il casco originale: una modalità anaglifica compatibile con gli occhiali rosso/ciano classici, nonché una modalità fianco a fianco per visualizzare l'effetto 3D su un televisore 3D compatibile. Un'uscita CRT nativa è supportata anche per i puristi dotati di un display a tubo catodico.
Oltre alla riproduzione fedele dell'hardware originale, il core integra funzionalità di comfort inedite sulla console originale, a cominciare dai backup di stato funzionali. L'installazione avviene semplicemente tramite update_all, l'utilità di aggiornamento standard della piattaforma MiSTer, che scaricherà automaticamente il nuovo core Virtual Boy insieme alla sua documentazione. I neofiti della piattaforma possono fare riferimento alla guida di presa MiSTer FPGA Bible per le basi di configurazione, quindi regolare le opzioni "Eye Drawn" e "Scale" (impostata su "Normale") nel menu del core per abilitare le modalità 3D.
Fonte: RetroRGB