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Microsoft desliza un emulador de Xbox 360 en su compatibilidad retroactiva de PC, y los modders ya se lo están currando
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Microsoft desliza un emulador de Xbox 360 en su compatibilidad retroactiva de PC, y los modders ya se lo están currando

RetroVault Team 02 Aug 2026 54 vistas 0 comentarios
Cuatro juegos originales de Xbox llegaron a PC a finales de julio gracias a un sistema de compatibilidad creado por Microsoft. Unos investigadores descubrieron que funciona sobre XeO3, un auténtico emulador de Xbox 360, abriendo la puerta a mucho más de lo anunciado.

El 22 de julio de 2026, Microsoft lanzó la compatibilidad retroactiva de Xbox en PC a través de la aplicación Xbox de Windows 11, trayendo de vuelta cuatro juegos originales de Xbox: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy. Estos títulos recibieron un auténtico lavado de cara técnico, con un escalado de hasta 4 veces la resolución original, soporte VSync, modo ventana y un filtrado anisotrópico mejorado.

XeO3, el emulador de Xbox 360 escondido tras el telón

Investigadores y dataminers examinaron rápidamente los archivos del programa y descubrieron que estos cuatro juegos no funcionan mediante un simple port nativo, sino a través de XeO3 (nombre en clave Fission), la misma tecnología de emulación de Xbox 360 que Microsoft ya utiliza para la compatibilidad retroactiva en Xbox One y Xbox Series. El sistema reconstruye parcialmente el entorno de Xbox 360, incluyendo su procesador Xenon y el hipervisor de la consola, para luego ejecutar encima el emulador original de la primera Xbox, como un juego de muñecas rusas. Algunos aficionados aseguran haber conseguido arrancar otros juegos de Xbox 360, como Plants vs. Zombies, combinando componentes extraídos del paquete de compatibilidad, aunque Microsoft no ha anunciado oficialmente ningún soporte de Xbox 360 en PC hasta la fecha.

El descubrimiento ha reavivado las especulaciones sobre una posible futura expansión de la compatibilidad retroactiva de PC a todo el catálogo de Xbox 360, una forma para Microsoft de llevar esos juegos a Windows sin producir un port dedicado para cada título. Sin embargo, persisten obstáculos importantes, entre cuestiones de licencias, servidores multijugador cerrados hace años y la compatibilidad del hardware.

Los cuatro juegos disponibles actualmente pueden comprarse individualmente o probarse con cualquier suscripción de Xbox Game Pass; el anuncio completo de Microsoft está disponible en Xbox Wire.

Fuente: GenerationAmiga

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