Zaxxon recibe su versión definitiva en Atari 2600 tras 44 años, con 99 niveles y perspectiva isométrica restaurada
Cuarenta y cuatro años después de la infame adaptación de Zaxxon para Atari 2600 - recordada por abandonar la perspectiva isométrica del arcade en favor de una vista en tercera persona - el equipo de Champ Games prepara una versión que por fin hace justicia al original. Prevista para octubre de 2026 en cartucho físico y ROM digital, esta nueva adaptación restaura fielmente la perspectiva isométrica del arcade de Sega de 1982, con 99 niveles extraídos de Zaxxon, Super Zaxxon y creaciones originales.
La hazaña técnica es posible gracias a la Melody Board, una tarjeta de coprocesador integrada en el cartucho con un procesador ARM y 64 KB de RAM, muy por encima de los 8-32 KB habituales de la 2600. El juego ofrece cuatro niveles de dificultad (Novice, Standard, Advanced, Challenge) y es compatible con los periféricos AtariVox/SaveKey y el Quadtari para multijugador.
Una reivindicación técnica para uno de los shooters más icónicos de la era arcade.
El equipo lo forman John Champeau, Nathan Strum y Dave Dries, veteranos de la escena homebrew de Atari. Una demo jugable ya está disponible en el sitio de Champ Games. Para probarla sin hardware real, los emuladores recomendados son Stella (v7+ idealmente) o Gopher2600. Fuente: Time Extension