Zaxxon ganha versão definitiva para Atari 2600 após 44 anos, com 99 níveis e perspectiva isométrica restaurada
Quarenta e quatro anos após a infame adaptação de Zaxxon para o Atari 2600 - conhecida por abandonar a perspectiva isométrica do arcade em favor de uma visão em terceira pessoa - a equipe da Champ Games prepara uma versão que finalmente faz jus ao original. Prevista para outubro de 2026 em cartucho físico e ROM digital, esta nova adaptação restaura fielmente a perspectiva isométrica do arcade da Sega de 1982, com 99 níveis extraídos de Zaxxon, Super Zaxxon e criações originais.
A proeza técnica é possível graças ao Melody Board, uma placa de coprocessador embutida no cartucho com um processador ARM e 64 KB de RAM, muito além dos 8-32 KB padrão do 2600. O jogo oferece quatro níveis de dificuldade (Novice, Standard, Advanced, Challenge) e suporta os periféricos AtariVox/SaveKey e o Quadtari para multijogador.
Uma reabilitação técnica para um dos shooters mais icônicos da era arcade.
A equipe é composta por John Champeau, Nathan Strum e Dave Dries, veteranos da cena homebrew Atari. Uma demo jogável já está disponível no site da Champ Games. Para testá-la sem hardware real, os emuladores recomendados são Stella (v7+ idealmente) ou Gopher2600. Fonte: Time Extension