Home › Notizie e articoli › Zelda Twilight Princess: annunciata la seconda po…
Zelda Twilight Princess: annunciata la seconda porta PC nativa "Dusk", 120 FPS, multipiattaforma
Émulation

Zelda Twilight Princess: annunciata la seconda porta PC nativa "Dusk", 120 FPS, multipiattaforma

RetroVault Team 17 Apr 2026 110 visualizzazioni 0 commenti
Come gli autobus, le porte PC di Twilight Princess arrivano in due. Dopo "Courage Reborn" svelato la scorsa settimana, un secondo progetto chiamato "Dusk" ha appena annunciato la sua versione, mirando a Windows, macOS, Linux, iOS e Android con fino a 120 FPS sbloccati.

Si credeva di aver visto tutto con Twilight Princess: Courage Reborn annunciato pochi giorni fa. Perso, c'è un secondo porto PC nativo in sviluppo parallelo per The Legend of Zelda: Twilight Princess, battezzato Twilight Princess: Dusk. Due squadre distinte, due approcci diversi, uno stesso gioco. Mai visto nella scena della decompilazione Nintendo.

🌆 Dusk vs Coraggio Reborn, due progetti paralleli

La decompilazione completa della versione GameCube di Twilight Princess è stata completata alla fine di dicembre 2025. Da allora, due team indipendenti si sono impadroniti di questo codice per costruire i propri portatili PC nativi:

  • Coraggio Reborn (annunciato all'inizio di aprile), sviluppato in privato su Discord, focalizzato 60 FPS, supporto mods 4K, uscita GitHub prevista per la beta
  • Dusk (trailer pubblicato il 12 aprile), annuncio pubblico tramite trailer YouTube, bersaglio Windows, macOS, Linux, iOS e Android, framerates fino a 120 FPS sbloccati

Entrambi i progetti condividono la stessa base, la decompilazione GameCube del 2025, ma sono sviluppati da team diversi con filosofie diverse. Coraggio Reborn privilegia la discrezione e la solidità prima della pubblicazione. Dusk opta per una comunicazione pubblica fin dall'inizio.

📱 Dusk, multi-piattaforma incluso mobile

Ciò che distingue immediatamente Dusk è la sua ambizione multipiattaforma. Obiettivo iOS e Android oltre alle piattaforme desktop, è aprire Twilight Princess ad un pubblico molto più ampio rispetto ai soli PC gamer. Se il progetto mantiene le sue promesse, si potrebbe giocare a Twilight Princess a 120 FPS su un telefono, con gli asset della propria copia legale del gioco.

Come tutti i progetti di questo tipo, Dusk non distribuirà alcuna risorsa Nintendo: i giocatori dovranno fornire i propri file da una copia legale del gioco GameCube.

⚡ La corsa contro Nintendo

Due porte PC in sviluppo simultaneo per lo stesso gioco, è a doppio taglio. Da un lato, la comunità avanza due volte più velocemente. D'altra parte, due progetti visibili aumentano le probabilità che Nintendo venga a conoscenza della loro esistenza e intervenga legalmente. La comunità tiene gli occhi aperti.

Fonti: Time Extension, DSO Gaming

Commenti (0)

Lascia un commento

0 / 600
Sii il primo a commentare questo articolo!