Abracadabra
Trama
Un cavaliere di nome Clus d'Eledorf si innamora della principessa Violeta. La strega gelosa Saligia, anch'ella innamorata di Clus, getta una maledizione sui due amanti: il cavaliere deve rimanere per sempre a vagare nel castello Burgenfels come un fantasma, mentre la principessa è perduta per sempre nei boschi.
Abracadabra è un'avventura testuale spagnola realizzata con P.A.W. (Professional Adventure Writer), un programma molto in voga su Spectrum. L'analizzatore è simile a quello di Infocom: supporta la maggior parte delle funzionalità standard dell'epoca (comandi concatenati, pronomi, avverbii, preposizioni e aggettivi, ad esempio). Il gioco è diviso in due sezioni, la seconda viene caricata dopo che la prima è stata completata:
Nella prima sezione, Clus deve spezzare la maledizione e fuggire dalla sua prigione. Mentre si trova nella sua forma spettrale, il cavaliere muore se lascia il castello. Può però vagare liberamente per le sue sale per raccogliere oggetti e parlare con gli abitanti. Burgenfels è un labirinto dalle porte segrete.
Nella seconda fase, un Clus rinato deve trovare la principessa Violeta, il suo amore perduto, nella foresta di Greenwald.
Sviluppatore
Odisea Software
Editore
Proein Soft Line
Giocatori
1
Taille
48.03 KB
Format
Z80
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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