Actionauts
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Synopsis
O objetivo do Actionauts é programar seu robô para executar uma série de comandos. Use o joystick para definir comandos para que o robô percorra um caminho. No Commodore 64, você pode alterar a grade para definir um caminho diferente, a programação é feita principalmente na mesma página e você pode escolher entre quatro designs de robô. No Atari 2600 você escolhe apenas labirintos pré-definidos, a programação fica em uma segunda tela e você tentará atingir o objetivo.
Comment jouer à Actionauts ?
Il te faut Stella pour émuler
Atari2600 — on t'explique l'installation pas à pas.
Desenvolvedor
Rob Fulop
Editora
Imagic
Jogadores
1
Taille
3.1 KB
Format
7Z
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Actionauts (USA) (Proto) (1984-06-22).7z
Protótipo
Internet Archive Dump Perfeito [!] No-Intro
USA
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Actionauts (USA) (Proto) (1984-06-22).zip
Protótipo
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