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Actraiser
Synopsis
ActRaiser (BS) es byte por byte (sin encabezado) idéntico a la versión minorista japonesa (aunque parece que su sistema de ahorro no funciona en una configuración de hardware real. El jugador juega como "The Master", el protagonista principal de el juego, aunque el jugador nunca se controla directamente, el jugador interactúa con el mundo controlando un ángel y una estatua animada.
El modo de simulación de vista aérea implica proteger y guiar a la nueva civilización del Maestro hacia la prosperidad, comenzando con dos humanos. Esta parte del juego requiere que el jugador tome medidas que fomenten el crecimiento de la población, incluida la planificación de carreteras y los rayos, la lluvia, la luz solar, el viento, los terremotos y los milagros. El ángel puede interactuar con los monstruos en el área disparándoles con la ayuda del maestro.
Cada área tiene dos secuencias de acción de desplazamiento lateral, una antes de la simulación del edificio y cerca del final. En las secuencias de acción, el jugador controla una estatua con forma humana que el Maestro le da vida. El jugador debe saltar de plataforma en plataforma mientras derrota a los monstruos para aumentar la puntuación. Al final de cada secuencia de acción, el jugador debe derrotar a un jefe.
Entre muchas cosas, el juego es reconocido por su puntuación, que está compuesto por Yuzo Koshiro. Su lanzamiento dentro de los seis meses posteriores al lanzamiento de la consola se muestra en las siguientes páginas:
Desarrollador
Quintet
Editor
Macrospace
Jugadores
1
Taille
625.9 KB
Format
7Z
Versiones disponibles
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