AppleII Air Traffic Controller
Air Traffic Controller
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Air Traffic Controller

Gioco base AppleII Simulazione 31/12/1979 0
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Trama

Air Traffic Controller è un gioco per un giocatore scritto in ST-Pascal per l'alta risoluzione dove assumi il ruolo di controllore del traffico aereo. L'obiettivo del gioco è continuare il più a lungo possibile. Il gioco termina quando:
Un aereo si schianta, cioè quando la sua altitudine è zero nel posto sbagliato.
Un aereo lascia la zona all'altezza o nel luogo sbagliato.
Un aereo atterra invece di lasciare la zona e viceversa.
Un aereo atterra nell'aeroporto sbagliato.
Due aerei entrano in collisione.
Il radar mostra i jet come lettere minuscole e gli aerei ad elica come lettere maiuscole; il numero associato alla lettera è l'altitudine degli aerei. Gli aeroporti sono contrassegnati da una "a" e da una freccia che indica la direzione in cui gli aerei dovrebbero decollare o atterrare. Le stazioni radio sono rappresentate da '*', puoi dire a un aereo di fare qualcosa in anticipo una volta che arriva a una stazione radio. La lista attiva ti mostra quali aerei sono in aria, la loro altitudine, dove stanno andando e se sono stati emessi comandi differiti. Sotto «holdings», puoi anche vedere cosa aspettano gli aerei negli aeroporti prima del decollo.

Il gioco viene fornito con 13 file di gioco e poiché sono in ASCII semplice (e spiegati nel manuale), il giocatore può facilmente creare i propri file di gioco.

Comment jouer à Air Traffic Controller ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
Vedi la guida

Sviluppatore

Flying V soft

Editore

Flying V soft

Giocatori

1

Taille

11.9 KB

Format

ZIP

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Air Traffic Controller (1979)(Creative Computing).zip
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