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Akalabeth : World of Doom
Trama
Con i suoi grafismi minimalisti, il gioco di Richard Garriott (autore delle future «Ultima») è l'antenato dei giochi di ruolo per computer.
Posando alcune basi dello stile nel 1980, «Akalabeth» propone innanzitutto di creare il proprio personaggio (le caratteristiche sono estratte a sorte, mentre bisogna optare per un guerriero o un mago, senza altre opzioni), poi di equipaggiarlo (con una scelta qui anch'essa molto limitata). Gli spostamenti nel mondo avvengono su una mappa vista dall'alto, composta da montagne (che bloccano il cammino), città (per acquistare equipaggiamento), castelli (per ottenere missioni) e dungeon. Questi ultimi vengono esplorati in simile-3D, un po' come i futuri «Dungeon Master» e altri «Eye of the Beholder» con i loro movimenti "casella per casella".
Il principale pericolo cui sei esposto nella modalità "mappa" è la fame (attenzione ad avere provviste in anticipo), mentre mostri (ratto gigante, scheletro, orco, ladro) popolano i dungeon.
Come siamo nel 1980, l'interfaccia è necessariamente limitata e i grafismi sono ridotti al minimo indispensabile (linee bianche su sfondo nero, il che permette di vedere un baule attraverso un mostro).
Si considera Akalabeth come il primo dei «Ultima», il famoso Lord British fa già qui la sua apparizione.
Sviluppatore
Lord British
Editore
California Pacific Computer
Giocatori
1
Taille
26.6 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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