Akalabeth World Of Doom
Trama
Con i suoi grafismi minimalisti, il gioco di Richard Garriott (l'autore delle future «Ultima») è l'antenato dei giochi di ruolo per computer. Pone alcune basi dello stile nel 1980; «Akalabeth» propone innanzitutto di creare il proprio personaggio (le caratteristiche sono estratte a caso, mentre si deve optare per un guerriero o un mago, senza altre opzioni), e poi di equipaggiarlo (con una scelta anch'essa molto limitata). I movimenti nel mondo avvengono su una mappa vista dall'alto, composta da montagne (che bloccano il cammino), città (per acquistare equipaggiamento), castelli (per ottenere missioni) e dungeon. Questi ultimi vengono esplorati in semi-3D, un po' come i futuri «Dungeon Master» e altri «Eye of the Beholder», con i loro movimenti «casella per casella».
Sviluppatore
Richard Garriott
Editore
Origin
Giocatori
1
Taille
58.35 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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