Akalabeth
Sinopse
Com seus gráficos minimalistas, o jogo de Richard Garriott (autor do futuro “Ultima”) é o ancestral dos RPGs de computador.
Estabelecendo alguns fundamentos do estilo em 1980, “Akalabeth” primeiro sugere criar seu personagem (as características são sorteadas aleatoriamente, enquanto você deve optar por um guerreiro ou um mago, sem escolha adicional), depois dando-lhes equipamentos (com uma escolha novamente muito limitada). A movimentação no mundo é feita em um mapa visto de cima, composto por montanhas (que bloqueiam o caminho), cidades (para comprar equipamentos), castelos (para obter missões) e masmorras. Estes últimos são explorados em imitação 3D, um pouco como o futuro “Dungeon Master” e outros “Eye of the Beholder” com os seus movimentos “caixa a caixa”.
O principal perigo que você enfrenta no modo "mapa" é a fome (tenha cuidado para ter provisões com antecedência), enquanto monstros (rato gigante, esqueleto, orc, ladrão) povoam as masmorras.
Por se tratar de 1980, a interface é necessariamente limitada e os gráficos são reduzidos ao mínimo (linhas brancas sobre fundo preto, o que significa que você pode ver um baú através de um monstro).
Akalabeth é considerado o primeiro dos “Ultima”, o famoso Lord British já fazendo sua aparição por aqui.
Editora
Grimwood, Jim
Jogadores
1
Taille
34.32 KB
Format
TAP
Versões disponíveis
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