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Alice In Wonderland
Synopsis
Alicia en el país de las maravillas es un juego de plataformas y aventuras basado en los dos libros de Alicia de Lewis Carrol y creado utilizando el mismo motor que Below the Root. Sin embargo, mientras que ese juego se centraba más en los juegos de rol, Alice se centra más en la resolución de acertijos.
Los acertijos vienen en una variedad de formas, incluidos muchos acertijos basados en inventario y, más apropiadamente, dado el tema, acertijos. Además, hay muchos acertijos físicos que toman principalmente la forma de cómo llegar de aquí a allí saltando y usando elementos del inventario para cambiar el tamaño de Alice.
La trama está más inspirada en los libros de Alice que en una adaptación estricta de ellos. Especialmente el juego intenta adaptar el sentido del humor de Carrol en sus rimas y juegos de palabras. Curiosamente, el final de las conversaciones de Alice se basa en la selección de emociones en lugar de escribir palabras, y es posible enojar a los NPC y hacer que se alejen, dejándote esperar hasta una hora preestablecida en la que reaparecerán. La hora se puede descubrir mirando uno de los distintos relojes a lo largo del juego. El tiempo es importante porque el juego debe completarse antes de que el Rey Rojo despierte, aunque esto no es un gran problema, especialmente porque el juego se puede guardar en cualquier momento y los errores se pueden corregir fácilmente.
Desarrollador
Dale Disharoon
Editor
Windham Classics
Jugadores
1
Taille
33.9 KB
Format
7Z
Versiones disponibles
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