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Alice In Wonderland
Trama
Alice nel paese delle meraviglie è un gioco di piattaforma basato sui due libri di Alice di Lewis Carroll e creato utilizzando lo stesso motore di Under the Root. Tuttavia, mentre questo gioco si concentrava maggiormente sul gioco di ruolo, Alice si concentra maggiormente sulla risoluzione di puzzle.
I puzzle si presentano in una varietà di forme, tra cui molti puzzle basati sull'inventario, e più precisamente, considerando l'argomento, puzzle. Inoltre, ci sono molti puzzle fisici che prendono principalmente la forma di come andare da qui a là saltando e usando oggetti di inventario per cambiare le dimensioni di Alice.
La trama è più ispirata ai libri di Alice che ad adattarli rigorosamente. Soprattutto il gioco cerca di adattare il senso dell'umorismo di Carroll nelle sue rime e giochi di parole. È interessante notare che la fine delle conversazioni di Alice è motivata dalla selezione delle emozioni piuttosto che dall'immissione delle parole, ed è possibile arrabbiare i PNG e farli rintracciare, lasciandoti aspettare fino a un'ora pre-designata in cui riappariranno. Il tempo può essere scoperto guardando uno dei diversi orologi durante il gioco. Il tempo è importante perché il gioco deve essere finito prima che il Re Rosso si svegli, anche se non è un problema, soprattutto perché il gioco può essere salvato ogni volta e gli errori possono essere facilmente ripresi.
Sviluppatore
Dale Disharoon
Editore
Windham Classics
Giocatori
1
Taille
33.9 KB
Format
7Z
Versioni disponibili
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