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Alice In Wonderland
Synopsis
Alice no País das Maravilhas é um jogo de plataforma de aventura baseado nos dois livros de Alice, de Lewis Carrol, e criado usando o mesmo motor de Below the Root. No entanto, enquanto aquele jogo tinha mais foco na interpretação de papéis, Alice se concentra mais na resolução de quebra-cabeças.
Os quebra-cabeças vêm em uma variedade de formas, incluindo muitos quebra-cabeças baseados em inventário e, mais apropriadamente, dado o assunto, enigmas. Além disso, existem muitos quebra-cabeças físicos que assumem principalmente a forma de como chegar daqui até lá saltando e usando itens de inventário para alterar o tamanho de Alice.
A trama é mais inspirada nos livros de Alice do que estritamente adaptados. Principalmente o jogo tenta adaptar o senso de humor de Carrol em suas rimas e trocadilhos. Curiosamente, o final das conversas de Alice é motivado pela seleção de emoções em vez da digitação de palavras, e é possível irritar os NPCs e fazê-los ir embora, deixando você esperar até uma hora pré-marcada quando eles reaparecerão. A hora pode ser descoberta olhando para um dos vários relógios do jogo. O tempo é importante porque o jogo deve ser concluído antes que o Rei Vermelho acorde, embora isso não seja um grande problema, especialmente porque o jogo pode ser salvo a qualquer momento e os erros podem ser facilmente corrigidos.
Desenvolvedor
Dale Disharoon
Editora
Windham Classics
Jogadores
1
Taille
33.9 KB
Format
7Z
Versões disponíveis
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