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Alien 8
Synopsis
Alien 8 est un jeu vidéo d'action et d'aventure développé et publié par Ultimate Play The Game. Il est sorti sur ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC et MSX en 1985[a]. Il est sorti sur ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC et MSX en 1985[a]. Le jeu est le successeur spirituel du best-seller Knight Lore, qui a été salué par la critique pour ses graphismes isométriques. Dans le jeu, le joueur prend le contrôle d'un robot, Alien 8, dont le travail consiste à s'assurer que tous les passagers cryogénisés à bord d'un vaisseau spatial restent viables pendant le voyage.
Le jeu a été écrit par Chris Stamper et les graphismes ont été conçus par Tim Stamper. Alien 8 utilise la même technique de masquage d'image que Knight Lore, ce qui permet aux développeurs de créer des structures composites à partir d'images empilées sans superposition visuelle. Cette technique a été protégée par Ultimate sous le nom de moteur de jeu Filmation. Comme son prédécesseur spirituel, le jeu est rendu en projection isométrique[2]. Le jeu a été acclamé par la critique à sa sortie. Les critiques ont salué les graphismes et l'innovation du jeu, mais des critiques mineures ont été formulées à l'encontre de ses similitudes avec Knight Lore.
Les devs
Ashby Computers and Graphics Ltd.
Éditeur
Ultimate Play the Game
Taille
160 KB
On l'a sous plusieurs formats
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