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The Ancient Art Of War In The Skies
Synopsis
Tras el combate naval, la segunda secuela de El antiguo arte de la guerra está dedicada al combate aéreo durante la Primera Guerra Mundial. Es un juego de estrategia en tiempo real por naturaleza y la mayor parte del tiempo se pasa en el mapa aéreo. Los jugadores planifican su estrategia y definen los objetivos y rutas de sus aviones. Hay varias estadísticas que se ven afectadas por los acontecimientos en el campo de batalla, por ejemplo, la destrucción de fábricas aumenta el tiempo que el enemigo puede obtener nuevos aviones.
Desarrollador
Evryware
Editor
MicroProse
Jugadores
1
Taille
2.39 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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