APC
Synopsis
SNK vs. Capcom: SVC Chaos utiliza principalmente el sistema de control de la serie The King of Fighters, incorporando patadas, puñetazos, cancelaciones y ataques cargados ligeros/fuertes. A diferencia de su predecesor, Capcom vs. SNK 2, este juego carece de protectores superiores y de un "sistema de ranuras", centrándose en cambio en un juego más rápido. Los personajes tienen un sistema de barra base de 3 niveles para realizar ataques súper especiales con opciones de relleno de base asignadas a golpes y daños. Además, los sprites de las diferentes series han recibido nuevos modelos y se han cambiado algunos efectos especiales en las listas de comandos (por ejemplo, el jugador ya no puede aumentar el daño del Zujou Sashi usado por Choi Bounge presionando los botones).
Desarrollador
SNK Playmore
Editor
Mega Enterprise
Jugadores
1
Taille
6.58 KB
Versiones disponibles
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