APC
Synopsis
SNK vs. Capcom: SVC Chaos usa principalmente o sistema de controle da série The King of Fighters, incorporando chutes leves/fortes, socos, cancelamentos e ataques carregados. Ao contrário de seu antecessor, Capcom vs. SNK 2, este jogo carece de proteções suspensas e de um "sistema de groove", concentrando-se em uma jogabilidade mais rápida. Os personagens têm um sistema de barra base de 3 níveis para realizar ataques superespeciais com opções de preenchimento de base atribuídas a ataques e danos. Além disso, os sprites das diferentes séries receberam novos modelos e alguns efeitos especiais foram alterados nas listas de comandos (por exemplo, o jogador não pode mais aumentar o dano do Zujou Sashi usado por Choi Bounge pressionando os botões).
Desenvolvedor
SNK Playmore
Editora
Mega Enterprise
Jogadores
1
Taille
6.58 KB
Versões disponíveis
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