Archon è un videogioco di strategia a turni. Riprende il principio degli scacchi aggiungendo fasi di combattimento. Ogni pezzo è posizionato sulla scacchiera in base alla sua portata di movimento e compone un esercito che rappresenta la luce o l'ombra. Quando un'unità tenta di catturarne un'altra, entrambe vengono trasportate in un'arena di combattimento per determinare il vincitore. Un'unità può rimanere ferita anche dopo aver vinto il suo duello, riducendo le sue possibilità di vittoria in un prossimo combattimento. Il gioco viene vinto quando tutte le unità avversarie sono distrutte o quando un giocatore occupa cinque punti potenza.
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