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Arena 2000
Description
Arena 2000 est un jeu de puzzle, développé et publié par Data Becker, qui est sorti en Europe en 1992.
Jeu de puzzle dans lequel le personnage doit collecter des pierres et les mettre dans des trous de la même couleur. Lorsque tous les trous sont remplis, le niveau est terminé, un mot de passe est récompensé et le prochain des 40 niveaux globaux commence. Eh bien, bien sûr, il y a quelques obstacles à surmonter: d'une part, les pierres se déplacent et tuent le personnage du joueur lorsqu'il le touche. La solution au problème est le cadre du niveau: de petites parties du cadre sont colorées et toucher l'une de ces parties rend toutes les pierres de la même couleur inoffensives et les fait cesser de bouger. Ensuite, ils peuvent être collectés et déplacés vers le trou.
Quand une pierre est partie, une autre apparaît instantanément sur le terrain de jeu - mais malheureusement, il n'est pas sûr que la couleur est la même que celle requise. Dans ce cas, le joueur peut utiliser un trou incolore qui dispose de toutes les pierres et reste toujours actif, mais ne compte pas pour la résolution du niveau. Le joueur a un nombre limité de vies et chaque niveau a une limite de temps. Il y a aussi un éditeur pour construire de nouveaux niveaux.
Éditeur
Data Becker
Multijoueur ?
1
Taille
286.38 KB
On l'a sous plusieurs formats
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