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Arthur - The Quest For Excalibur
Synopsis
Arthur: The Quest for Excalibur es un juego de computadora de ficción interactiva ilustrada escrito por Bob Bates y publicado por Infocom en 1989. Normalmente, un título de Infocom, se lanzó para muchas plataformas informáticas populares de la época, como Macintosh, PC y la serie Apple II. Algo bastante atípico para un producto de Infocom, presentaba ilustraciones de ubicaciones, personajes y objetos dentro del juego. Es el trigésimo cuarto juego de Infocom y el segundo de dos juegos de Infocom desarrollados por Challenge, Inc. utilizando las herramientas de desarrollo de Infocom.
El jugador asume el papel de un joven Arthur, antes de los días legendarios de Camelot. La "espada en la piedra" que significaría el destino de Arturo para gobernar, ha sido robada por el malvado rey Lot. En la búsqueda para recuperar la espada, el jugador debe demostrarle a Merlín que tiene las cualidades necesarias para ser un gran rey: caballerosidad, experiencia y sabiduría. Merlín ayuda a Arturo dándole consejos periódicos así como el poder de transformarse en animales, pero también le dice a Arturo que a menos que Excalibur sea recuperada dentro de tres días, Lot usurpará su destino como rey de estatura legendaria.
Desarrollador
Infocom
Editor
Infocom
Jugadores
1
Taille
617.79 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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