Emuladores compatíveis
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Astrosmash - Meteor
Synopsis
Astrosmash foi originalmente concebido quando um jogo chamado Meteor!, um clone do Asteroids, não preenchia o espaço ROM de um cartucho inteiro. O espaço extra foi utilizado para criar uma variação do jogo chamada Avalanche!.
Meteoro! foi cancelado no último minuto porque era muito parecido com o Asteroid.
O programador John Sohl programou uma “ramificação” em torno do menu da tela de abertura, levando diretamente ao Avalanche! variação, renomeada Astrosmash. Os jogos eram compatíveis, pois foram projetados em conjunto e utilizavam os mesmos sprites e efeitos sonoros. Em casos raros, se o botão de reset do console for pressionado rapidamente, pode ocorrer um erro, fazendo com que o jogo inicie no Meteor original! formatar.
A Mattel lançou o jogo para o Atari 2600. Renomeado como Astroblast, tem uma jogabilidade mais rápida que o original no Intellivision.
Desenvolvedor
Mattel Electronics
Editora
Mattel Electronics
Jogadores
1
Taille
4.35 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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