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Atama No Taisou
Sinopsis
Mucho antes del Entrenamiento Cerebral del Dr. Kawashima, hubo la serie Atama no tais ō (Gimnasia Cerebral). Compuesto por tres juegos en miniatura, la versión X1 pretende entrenar tus habilidades de reacción, memorización y pensamiento espacial.
Limit 0.x s es un juego de reacción en el que se te presentan dieciséis paneles donde aparece un símbolo de corazón a intervalos aleatorios, en los que debes presionar una tecla antes de que desaparezca. A veces, una figura humana aparece en su lugar, con lo cual no debe presionar esa tecla. La puntuación se otorga de acuerdo con la rapidez con la que presiona la tecla, con puntuaciones de bonificación si marca filas o columnas de paneles.
Box 26 es un juego de memoria donde debes encontrar las letras del alfabeto entre 26 cajas en el orden correcto moviendo una pequeña figura humana por la pantalla. El tiempo límite es de 300 segundos.
El bloque 888 presenta un cubo compuesto por 8 x 8 x 8 bloques transparentes (512 en total), visto desde tres ejes. Algunos bloques son azules, y debes contar esos bloques.
Jugadores
1
Taille
291 B
Format
7Z
Versiones disponibles
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