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Battlefront
Descripción
Battlefront ofrece un comando a nivel de cuerpo del Eje y las fuerzas aliadas en la Segunda Guerra Mundial. Como comandantes de cuerpo, los jugadores emiten órdenes a hasta una docena de regimientos, que luego intentan cumplir frente a una oposición mortal. Sus objetivos y horarios ya están establecidos; con una visión general de la batalla, usted decide los roles que sus regimientos jugarán para lograr esos objetivos, mientras mantiene las líneas de suministro y comando para mantenerlos en movimiento.
Los turnos representan seis horas, en las que tomas tus decisiones, el combate se resuelve y las tropas se mueven. El terreno del mapa se resuelve en kilómetros cuadrados, controlados por batallones individuales. Hay catorce tipos de batallones, desde artillería hasta infantería, con diferentes niveles de experiencia y moral. Los batallones, sin embargo, no son tuyos para comandar; solo puedes emitir órdenes a su regimiento, cuyo oficial al mando decide la mejor táctica dependiendo de su habilidad, el terreno y la presión enemiga. Para recibir sus órdenes, los regimientos deben estar conectados con sus comandantes de división. Las órdenes son versiones matizadas de ataque y movimiento, seleccionadas de menús cortos que ocupan el cuarto inferior de la pantalla con información del terreno y de la unidad. El resto de la pantalla del juego está dedicada a un mapa desplazable que muestra todas las unidades y el terreno, con la ayuda de una tarjeta de mapa incluida para cada uno de los cuatro escenarios históricos. Si bien el movimiento enemigo no es invisible, la inteligencia en las unidades enemigas depende del contacto y la cobertura.
Las líneas de suministro son cruciales no solo para el mando, sino también para combatir la efectividad y los refuerzos. También son clave el apoyo aéreo y naval, incluido como recursos fuera del mapa asignados proporcionalmente entre los regimientos. La victoria, sin embargo, proviene únicamente de alcanzar y mantener el territorio a tiempo. Además del solitario con handicaps de puntuación, el juego para dos jugadores está disponible, junto con un modo de observación en el que el ordenador toma ambos lados. El juego incluye un editor de escenarios completo, inusual en el sentido de que permite la creación de nuevos tipos de terreno, e incluso se puede invocar a mitad del juego. Se proporcionan cuatro escenarios separados: Creta (1941), Stalingrado (1942), Saipán (1944) y Bastoña (1944-45).
Desarrollador
SSG Strategic Studies Group
Editor
SSG Strategic Studies Group
Jugadores
1
Taille
86 KB
Versiones disponibles
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