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Battlefront
Descrizione
Battlefront offre un comando del corpo dell'esercito dell'Asse e delle forze alleate nella Seconda Guerra Mondiale. Come comandanti di corpo, i giocatori danno ordini a una dozzina di reggimenti, che poi cercano di conformarsi a un'opposizione letale. I tuoi obiettivi e il tuo calendario sono già fissati; con una panoramica della battaglia, decidi quali ruoli i tuoi reggimenti giocheranno per raggiungere questi obiettivi, mantenendo le linee di rifornimento e di comando per mantenerli in movimento.
Le torri sono sei ore, durante le quali si prendono le decisioni, il combattimento è risolto e le truppe si muovono. Il terreno della mappa si risolve in chilometri quadrati, controllati da singoli battaglioni. Esistono quattordici tipi di battaglioni, dall'artiglieria alla fanteria, con diversi livelli di esperienza e di morale. I battaglioni, tuttavia, non sono al tuo comando; puoi dare ordini solo al loro reggimento, il cui comandante decide la migliore tattica in base alla sua abilità, al terreno e alla pressione nemica. Per ricevere i vostri ordini, i reggimenti devono essere collegati ai loro comandanti di divisione. Gli ordini sono versioni sfumate di attacco e spostamento, selezionate da menu brevi che occupano il quarto inferiore dello schermo con informazioni sul campo e sull'unità. Il resto della schermata di gioco è dedicato a una mappa a discesa che mostra tutte le unità e il campo, aiutato da una mappa di mappa inclusa per ciascuno dei quattro scenari storici. Anche se i movimenti nemici non sono invisibili, le informazioni sulle unità nemiche dipendono dal contatto e dalla copertura.
Le linee di rifornimento sono cruciali non solo per il comando, ma anche per l'efficacia del combattimento e dei rinforzi. Anche il sostegno aereo e navale è essenziale, poiché le risorse fuori dalla mappa sono ripartite in modo proporzionale tra i reggimenti. La vittoria, tuttavia, deriva solo dal raggiungimento e dalla tenuta del territorio entro i termini previsti. Oltre al solitario con disabilità di puntamento, è disponibile il gioco a due giocatori, oltre a una modalità di osservazione in cui il computer prende entrambi i lati. Il gioco include un editor di scenario completo, insolito nel senso che consente la creazione di nuovi tipi di terreno, e può anche essere invocato nel mezzo della partita. Quattro scenari distinti sono forniti: Creta (1941), Stalingrado (1942), Saipan (1944) e Bastogne (1944-45).
Sviluppatore
SSG Strategic Studies Group
Editore
SSG Strategic Studies Group
Giocatori
1
Taille
86 KB
Versioni disponibili
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