Xbox360 Berserker
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Berserker

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Trama

Molto tempo fa, il dio Odino si appese a Yggdrasil per imparare i segreti delle Rune. Questi segreti appartenevano alle Norn, note come le Tessitrici del Destino, dee che governavano i destini delle persone, determinavano i destini e le durate di vita degli individui. Una delle Norn, Skuld che sapeva ciò che sarebbe accaduto, avvertì Odino che alcuni segreti sono meglio tenuti nascosti. Tuttavia, la sete di conoscenza di Odino lo spinse verso il ramo di Yggdrasil e il laccio scorsoio spietato si strinse attorno al collo del Dio.

Grazie al suo sacrificio, Odino raggiunse la conoscenza delle rune, ma come Skuld aveva avvertito, la magia delle rune non era così benevola come Odino si aspettava. Era facile trasmettere le rune minori, l'umanità poteva usarle per scrivere e leggere e Odino fu lodato per la sua benevolenza. Tuttavia, le rune più grandi, invocate anch'esse dal sacrificio di Odino, non potevano essere condivise, potevano essere date solo agli individui e dovevano essere ereditate, di mano in mano. Coloro che furono scelti per portare queste rune lodarono appena Odino, mantenendo soprattutto le maledizioni per il vecchio dio.

Per tutto il bene che le rune minori portavano al popolo, rune più grandi agirebbero come loro contrappeso. C'erano cinque grandi rune: Rabbia, Pazzia, Bramosia di Sangue, Fanatismo e Malinconia. Per ogni pezzo di mente dato dalle rune minori, la Rabbia cercherebbe di distruggerlo e agitarlo. Ovunque le rune minori facessero strada per la ragione, la Pazzia entrava a passo deciso e la spezzava. Per ogni anima illuminata, la Bramosia di Sangue cercherebbe di respingerla nelle tenebre. Se ci fossero germi d'ordine e struttura, il fanatismo cercherebbe di corromperli. Infine, per qualsiasi luce d'amore e felicità, la malinconia cercherebbe di spegnerla.

Spinto dalla colpa delle sue ambizioni, Odino giurò di aiutare l'umanità ad affrontare le maledizioni dei suoi doni. La sua fede irrimediabile nell'umanità lo portò a scegliere cinque guerrieri più coraggiosi e chiese loro di brandire la maledizione delle rune superiori in suo nome. Dovevano combattere la maledizione e tenerla soggiogata finché Odino non avesse trovato la soluzione. Doveva essere temporaneo, la salvezza era dietro l'angolo. Alcune generazioni dopo, Odino non aveva ancora trovato la risposta.

Gli umani non erano mai destinati a portare un peso divino sulle loro spalle. I portatori di rune caddero uno dopo l'altro sotto l'influenza delle Rune Superiori e iniziarono a imporre la loro volontà nel mondo. Alcuni eredi cercavano ancora di combatterle, altri le accettavano volentieri. La maggior parte di loro dimenticò Odino e le loro origini, ma Odino non li dimenticò mai.

Il nostro eroe porta la rune Rabbia. Il suo cammino è oscuro come i suoi sogni, pieno di ricordi dolorosi della distruzione che ha operato sul mondo. Anche durante il giorno, il volto di sua moglie gli ricorda costantemente cosa succederebbe se lasciasse nuovamente sfuggire il potere della rune, poiché lei porta la cicatrice del coltello fatta dal suo stesso braccio. La voce delle sue figlie lo mantiene concentrato, ma questo gli fa anche male perché sa che un giorno qualcuno dovrebbe ereditare la rune Rabbia, e sua figlia è l'unica risposta logica.

Ogni stagione, il nostro eroe intraprende il viaggio verso le montagne e le grotte. Si isolerebbe volentieri per combattere i suoi demoni interiori e le tenebre crescenti e sottometterli nuovamente nella rune. Era una tecnica che gli era stata trasmessa da suo padre, presumibilmente originaria dello stesso Odino. Inoltre, sapeva che avrebbe dovuto presto iniziare a insegnarla a suo figlio. Perché, ogni stagione, sentiva quanto diventasse sempre più difficile far tacere le voci macabre delle rune.

Tuttavia, la Pazzia cercava suo fratello Rabbia, poiché la Pazzia aveva piani diversi per usare le rune.

La visione del villaggio in fiamme rompe l'isolamento...

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