Bismark
Trama
Un'implementazione di un giocatore del gioco tradizionale che è stato giocato con una penna e carta, ma che è più spesso giocato come un gioco da tavolo al giorno d'oggi. Lancio come parte del pacchetto di gioco "30 Giochi". Questa implementazione dà al giocatore e al PC una portaerei, un cacciatorpediniere, una nave da crociera, una barca PT e un sottomarino che devono essere posizionati su una griglia di 10x10. Le navi possono essere posizionate orizzontalmente o verticalmente su questa griglia specificando una coordinata di partenza e se la nave deve essere posizionata verso l'alto, verso il basso, a sinistra o a destra da quel punto. Le navi possono essere riposizionate se necessario, non sono bloccate fino a quando il giocatore non preme ESC. Quando entrambi i giocatori hanno posizionato la loro flotta, sparano a turno sulla griglia dell'altro giocatore. Se si tratta di un successo, il giocatore è informato. Tutte le tegole che una nave occupa devono essere toccate prima che una nave sia affondata. Il primo giocatore a affondare tutte le navi dell'altro vince.
Sviluppatore
APS
Editore
APS
Giocatori
1
Taille
12.44 KB
Versioni disponibili
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