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Blockout + Breakdown
Synopsis
Deux variantes de Breakout sont disponibles dans ce titre.
Dans Blockout !, l'objet est de faire exploser les blocs dans les plus brefs délais. Il y a quatre lignes de blocs de couleur et chaque ligne a un démon électronique. Les démons électroniques peuvent remplacer les blocs retirés lorsqu'ils sont chargés. Ils seront facturés en touchant les deux côtés de l'écran. Après avoir placé un bloc, ils perdront la charge, et s'ils essaient de franchir un fossé non chargé, ils tomberont et réapparaîtront après un temps de pénalité.
En mode deux joueurs, le deuxième joueur contrôle les démons électroniques en essayant d'empêcher le premier joueur de passer à travers la barricade. Le joueur a 90 secondes pour essayer de l'atteindre.
Dans Breakdown !, l'objet est de détruire le plus de blocs que le joueur peut dans les 60 secondes. Contrairement à Blockout !, la balle (appelée Blockbuster) ne ricoche pas quand elle frappe des blocs, seulement lorsqu'elle frappe les bords de l'écran, détruisant tous les blocs qu'elle traverse sur son chemin.
En mode deux joueurs, le deuxième joueur contrôle à nouveau les démos électroniques, qui se déplacent maintenant deux fois plus vite que dans Blockout !. Un compteur en haut de l'écran indique le nombre de blocs restants.
Dans les deux variantes, le nombre de Blockbusters (balles) est illimité.
Desarrollador
Magnavox
Editor
Philips Interactive Media
Jugadores
2
Taille
1.98 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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