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Blockout
Synopsis
Blockout es un videojuego de rompecabezas, publicado en 1989 por California Dreams, desarrollado en Polonia por Aleksander Ustaszewski y Mirosław Zabłocki.
El juego es la extensión lógica del Tetris a la tercera dimensión. En el Tetris normal, el jugador manipula un conjunto de tetrominós que caen en un pozo bidimensional (visto desde un lado). El objetivo es resolver un problema de embalaje en tiempo real formando filas completas, que luego desaparecen y ganan puntos. Un mal juego conduce a filas incompletas, causadas por una disposición ineficiente de las fichas; estas filas no desaparecen, lo que le da al jugador cada vez menos espacio y menos tiempo para jugar piezas posteriores. De manera similar, en Blockout, el jugador manipula un conjunto de policubos que caen en un pozo tridimensional (visto desde arriba; las piezas aparecen en primer plano y caen). Las piezas se pueden girar alrededor de los tres ejes y moverse horizontal y verticalmente. El objetivo es formar capas completas.
Desarrollador
P.Z.K. Development Group
Editor
Electronic Arts
Jugadores
1
Taille
5.21 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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