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Blockout
Trama
Blockout è un videogioco di puzzle, pubblicato nel 1989 da California Dreams, sviluppato in Polonia da Aleksander Ustaszewski e Miros? aw Zab? ocki.
Il gioco è l'estensione logica di Tetris nella terza dimensione. Nel normale Tetris, il giocatore manipola un insieme di tetromini che cadono in una fossa bidimensionale (vista laterale). L'obiettivo è quello di risolvere un problema di imballaggio in tempo reale formando linee complete, che poi scompaiono e segnano punti. Un cattivo gioco porta a file incomplete, causate da arrangiamenti inefficaci di piastrelle; queste file non scompaiono, dando al giocatore gradualmente meno spazio e meno tempo per giocare le seguenti parti. Allo stesso modo, in Blockout, il giocatore manipola un insieme di policubi che cadono in una fossa tridimensionale (visto dall'alto; le monete appaiono in primo piano e cadono). I pezzi possono essere ruotati intorno ai tre assi e spostati orizzontalmente e verticalmente. Lo scopo è quello di formare strati completi.
Sviluppatore
P.Z.K. Development Group
Editore
Electronic Arts
Giocatori
1
Taille
5.21 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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