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Blockout
Synopsis
Blockout é um videogame de quebra-cabeça publicado em 1989 pela California Dreams, desenvolvido na Polônia por Aleksander Ustaszewski e Mirosław Zabłocki.
O jogo é a extensão lógica do Tetris para a terceira dimensão. No Tetris normal, o jogador manipula um conjunto de tetrominós que caem em um poço bidimensional (visto de lado). O objetivo é resolver um problema de empacotamento em tempo real formando linhas completas, que depois desaparecem e ganham pontos. Um jogo ruim leva a linhas incompletas, causadas por arranjos ineficientes de peças; essas linhas não desaparecem, dando ao jogador cada vez menos espaço e menos tempo para jogar as peças subsequentes. Da mesma forma, em Blockout, o jogador manipula um conjunto de policubos que caem num poço tridimensional (visto de cima; as peças aparecem em primeiro plano e caem). As peças podem ser giradas em torno dos três eixos e movidas horizontal e verticalmente. O objetivo é formar camadas completas.
Desenvolvedor
P.Z.K. Development Group
Editora
Electronic Arts
Jogadores
1
Taille
5.21 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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