Bloody Human Freeway
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Trama
514/5000
Prototipo per Freeway. Secondo David Crane, ha avuto l'idea di Freeway guardando un uomo che cercava di attraversare Lake Shore Drive durante le ore di punta mentre assisteva al Consumer Electronic Show di Chicago.
In origine, Freeway ha mostrato persone che attraversavano la strada anziché polli, perché è stata la sceneggiatura che ha ispirato David Crane. Tuttavia, alcune persone di Activision si sono lamentate di non amare l'idea che le persone fossero colpite da auto, quindi i polli sono stati sostituiti da persone prima dell'uscita del gioco.
Comment jouer à Bloody Human Freeway ?
Il te faut Stella pour émuler
Atari2600 — on t'explique l'installation pas à pas.
Sviluppatore
David Crane
Editore
Activision
Giocatori
1
Taille
2 KB
Format
BIN
Pubblicità
Versioni disponibili
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Bloody Human Freeway (Human Freeway) (Freeway Beta) (Activision, David Crane) (AG-009) (Prototype).bin
Prototipo
Internet Archive Dump perfetto [!]
2 KB BIN
Bloody Human Freeway (Freeway Beta) (PAL Conversion) (2005) (Thomas Jentzsch).bin
Gioco base
Internet Archive Dump perfetto [!]
2 KB BIN
Bloody Human Freeway (USA) (Proto).7z
Prototipo
Internet Archive Dump perfetto [!] No-Intro
USA
Anglais
1.71 KB 7Z
Bloody Human Freeway (USA) (Proto).zip
Prototipo
Internet Archive Dump perfetto [!] No-Intro
USA
Anglais
1.69 KB ZIP
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