Bloody Human Freeway
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Synopsis
514/5000
Protótipo para Freeway. De acordo com David Crane, ele teve a ideia do Freeway enquanto observava um homem tentando atravessar a Lake Shore Drive durante a hora do rush enquanto participava do Consumer Electronics Show em Chicago.
Freeway originalmente apresentava pessoas atravessando a rua em vez de galinhas, pois foi esse o enredo que inspirou David Crane. No entanto, algumas pessoas da Activision reclamaram que não gostaram da ideia de pessoas sendo atropeladas por carros, então as galinhas foram substituídas por pessoas antes do jogo ser lançado.
Comment jouer à Bloody Human Freeway ?
Il te faut Stella pour émuler
Atari2600 — on t'explique l'installation pas à pas.
Desenvolvedor
David Crane
Editora
Activision
Jogadores
1
Taille
2 KB
Format
BIN
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Versões disponíveis
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Bloody Human Freeway (Human Freeway) (Freeway Beta) (Activision, David Crane) (AG-009) (Prototype).bin
Protótipo
Internet Archive Dump Perfeito [!]
2 KB BIN
Bloody Human Freeway (Freeway Beta) (PAL Conversion) (2005) (Thomas Jentzsch).bin
Jogo base
Internet Archive Dump Perfeito [!]
2 KB BIN
Bloody Human Freeway (USA) (Proto).7z
Protótipo
Internet Archive Dump Perfeito [!] No-Intro
USA
1.7 KB 7Z
Bloody Human Freeway (USA) (Proto).zip
Protótipo
Internet Archive Dump Perfeito [!] No-Intro
USA
1.69 KB ZIP
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