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Bolo
Synopsis
Jeu de combat de chars en vue de dessus, imaginé par Stuart Cheshire sur BBC Micro en 1987 puis porté sur Macintosh en 1989, où il a trouvé son public. Sa première version publique date d'avril 1992, la dernière de décembre 1995 ; entre les deux, il est resté une exclusivité Macintosh. Chaque joueur pilote un char sur une carte partagée, dans un mélange d'action et de stratégie en temps réel qui récompense la coordination autant que l'adresse. Bolo est l'un des premiers grands jeux multijoueurs en réseau : une communauté s'est constituée autour de lui, produisant des milliers de cartes et des intelligences artificielles surnommées brains, avant que des adaptations comme WinBolo n'en prolongent la vie sur d'autres systèmes.
Desarrollador
Dongleware
Editor
Stuart Cheshire
Taille
2.27 MB
Format
SIT
Versiones disponibles
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