DOS Bones : The Game Of The Haunted Mansion
Bones : The Game Of The Haunted Mansion
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Bones : The Game Of The Haunted Mansion

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Trama

Bones è un altro membro dell'oscura famiglia dei Wizard's Castle pseudo-rogue. È uno dei giochi più antichi di questa famiglia, nato nel 1981 sui mainframe DEC e portato su DOS nel 1987, ed è anche uno dei più strani.

La storia è piuttosto conservatrice: come negli altri giochi di Wizard's Castle, il vostro compito è scendere in un dungeon per trovare l'onnipotente Sfera di un potente Stregone al livello più profondo.

Ma iniziando a giocare, ci si rende conto che questo gioco è diverso.

Il gioco è una miscela selvaggia di strategia da gioco da tavolo e dungeon crawl roguelike, tutto presentato come nei giochi di finzione interattiva "a finestre", mentre l'ambientazione è una miscela ancora più folle di elementi di fantasy, horror e fantascienza, ambientata in una dimora stregata piena di polvere, ossa, scheletri non morti, chip RAM necessari per l'autocartografia, Uzis e pistole laser e chissà cos'altro. Con il gioco deliberatamente criptico e l'umorismo assurdo, giocare a questo gioco è un'esperienza davvero unica e sbalorditiva.

L'unica grafica è lo schermo del titolo 'impressionante' di Borland BGI; il resto del gioco si gioca in modalità testo e ricorda le applicazioni DOS tarde con finestre, ecc.

C'è solo un tipo di mostro che incontrerete: gli scheletri. Ma scheletri di tutte le forme e dimensioni: scheletri di carta, scheletri volanti, scheletri paranoici, scheletri dell'armadio, scheletri ladri... Potete combatterli, ma potete anche cercare di parlare loro, il che può salvare punti vita e fornire anche informazioni.

Naturalmente, gli oggetti sono sparsi nel castello in attesa di essere trovati da voi. Come in un'avventura, dovete esaminare la stanza per trovarli, ottenendo una descrizione vaga. Per ottenere realmente l'oggetto, dovete indovinare cosa sia. Ad esempio, invece di dire "oro", vi viene detto che vedete "dischi rotondi". Nei casi estremi, gli oggetti sono semplicemente descritti come "qualcosa". Buona fortuna!

Oltre all'oro e ai gioielli abituali, ci sono anche oggetti più esoterici. Oltre alle vostre mani nude, le armi più comuni sono naturalmente le ossa. Ma le ossa vengono facilmente lasciate cadere durante un combattimento; le spade e le mazze sono migliori, ma le armi migliori sono i laser o il leggendario Uzi. Naturalmente, i laser richiedono energia e l'Uzi ha bisogno di caricatori di munizioni per funzionare, che sono difficili da identificare tra i rifiuti generali che si trovano lì. Potete anche trovare esplosivi, o libri di incantesimi utili per lanciare sortilegi.

Una delle cose più strane di questo gioco è il realismo dell'autocartografia, alias ''Bonebuster Mansion Mapper''. La mappatura automatica è intrinseca al gameplay di Wizard's Castles, ma qui non è automatica: il mapper ha bisogno della RAM video per visualizzare qualcosa, e ha bisogno della RAM principale per memorizzare le informazioni. Quindi, per attivare la mappatura automatica, dovete trovare (e identificare!) quanti più chip RAM possibile. Ogni K di RAM può visualizzare o memorizzare solo una singola stanza, e i chip non sono nemmeno abbondanti in una dimora stregata piena di scheletri, quindi, come nella realtà, sarete costantemente a corto di RAM.

Infine, ci sono anche trappole maliziose, come stanze piene di gas tossico in cui iniziate a soffocare. Queste stanze hanno solo una porta, quindi per uscirne dovrete usare le vostre armi per colpire il muro aperto, il che richiede tempo. Ehm, senza armi? Addio, dimora stregata...

Comment jouer à Bones : The Game Of The Haunted Mansion ?
Il te faut DOSBox-X pour émuler DOS — on t'explique l'installation pas à pas.
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