Booly
Trama
Il principio di «Booly» è abbastanza semplice da capire. Diversi elementi a doppia faccia sono visualizzati sullo schermo. Quando si gira un elemento, anche altri collegati ad esso si girano. Questi collegamenti sono ovviamente invisibili, e l'obiettivo di ogni livello è far sì che tutti gli elementi mostrino lo stesso lato (indicato sul pannello a destra dello schermo). La partita può essere salvata, e c'è un editor di livelli, il che è sempre utile. Per quanto riguarda la realizzazione, è accettabile: la grafica non utilizza le 256 colori della modalità VGA ma propone diversi temi di stanze per non annoiare troppo velocemente.
Sviluppatore
The Algorithm Guild
Editore
Loriciel
Giocatori
1
Taille
143.63 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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